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文章来源:manbetx手机版 发布日期:2014.5.13 浏览次数:981 次
  5月8日,国际化移动平台公司触控科技与全球领先的芯版设计商ARM正式宣布达成合作关系,两位行业巨人将共同为使用Cocos 2d-x引擎开发的游戏在基于ARM架构的设备上的性能优化而努力。据悉,通过本次合作,Cocos 2d-x引擎在基于ARM的智能手机与平板上的性能将提升70%,ARM将借此契机进一步打开亚洲市场,而触控科技则展示了为开发者提供最完善开发体验的决心,本次强强联手无疑是一场双赢。
  
  量变化:ARM搭载触控列车
  
  “ARM的目标是帮助合作伙伴在基于ARM架构的设备上带来高质量的游戏体验,”ARM媒体处理部门的合作副总裁Dennis Laudick表示道,“通过本次合作,Cocos 2d-x引擎在基于ARM的智能手机与平板上的性能将提升70%—这是一个值得瞩目的成就,许多世界上最受欢迎的游戏都将因此得到质的提升。”
  
  平均数据表明,中国区70%的千万级手游采用Cocos 2d-x开发,韩国畅销榜Top 15中9款采用Cocos 2d-x开发,而其在美国、日本等手游开发热点地区,Cocos 2d-x也正在成为占有率最高的引擎,现已平均达成全球30%的市场占有率。本次与全世界最优秀的底层技术公司—ARM合作,触控科技的“野心”可见一斑。
  
  质飞跃:触控借力ARM技术
  
  “ARM是行业领先的GPU和CPU设计公司,与其合作可以帮助我们为使用Cocos 2d-x引擎开发的游戏的玩家带去最高质量的娱乐体验”,触控首席架构师、Cocos2d之父Ricardo Quesada表示道,“我们的目标是打造全球第一的手游引擎,而与ARM的合作是我们的战略中的重要一环”。
  
  通过本次技术合作,基于Cocos 2d-x开发的游戏(如Frogmind的Badland、Fingersof开发的Hill Climb Racing等)现在使用ARM设备,如处理器及图形处理器时,可得到更快速的运行体验。利用ARM NEON?(一款通用的SIMD引擎),Cocos 2d-x可加速对2D/3D图形、视频、音频的多媒体处理。此外,ARM的Development Studio 5 (DS-5)和流线性能分析器也能进一步提升Cocos2d-x 的引擎性能,并间接提高触控的代理发行能力。触控科技工作人员表示,经过本次合作,“用质的飞跃来形容也不为过”。
  
  关于触控科技
  
  触控科技是一家行业领先的移动端娱乐平台公司,致力于推动和维护健康的开发生态系统、为用户提供卓越的数字内容,以及促进数字娱乐体验的总体发展。在国际方面,触控曾帮助多家全球领先的手游开发商打通了迈向中国极其复杂的手游市场的道路,而在中国国内,触控同样是众多优秀手游的发行者,其中包括捕鱼达人系列等堪称中国最火热的手机游戏。
  
  正朝成为数字发行领域的领军者的目标努力的触控,目前正积极地拓展其基础设施,扩大其行业合作,以寻求最多更好的商业突破。除了设立在中国北京的总部以外,触控在东京、首尔、台北和美国皆设有分公司。
  
  关于ARM
  
  ARM Holdings 是全球领先的半导体知识产权 (IP) 提供商,并因此在数字电子产品的开发中处于核心地位。ARM 公司的总部位于英国剑桥,它拥有 1700 多名员工,在全球设立了多个办事处,其中包括比利时、法国、印度、瑞典和美国的设计中心。
  
  ARM 的商业模式主要涉及 IP 的设计和许可,而非生产和销售实际的半导体芯片。ARM向合作伙伴网络(包括世界领先的半导体公司和系统公司)授予 IP 许可证。这些合作伙伴可利用 ARM 的 IP 设计创造和生产片上系统设计,但需要向 ARM 支付原始 IP 的许可费用并为每块生产的芯片或晶片交纳版税。除了处理器 IP 外,ARM还提供了一系列工具、物理和系统 IP 来优化片上系统设计。

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